近年來(lái),直播行(xíng)業進入了平穩發展的階段。主流直播平台都在積極探索更多(duō)流量變現和(hé)用戶留存方式,在細分流量價值的挖掘上(shàng)更是用心。但(dàn)用戶體(tǐ)驗離不開(kāi)直播源碼的優化,那(nà)麽開(kāi)發直播源碼都有(yǒu)哪些(xiē)問題需要注意呢?
一、應用終端選擇層面
對于直播平台來(lái)講,常見的應用終端主要有(yǒu):PC客戶端、web網頁客戶端、手機客戶端(包含Android和(hé)iOS),以及基于微信生(shēng)态下的公衆号直播、小(xiǎo)程序直播等。不同的應用終端用到的開(kāi)發語言、開(kāi)發框架、流媒體(tǐ)傳輸協議等都各不相同。随着5G時(shí)代的來(lái)臨,PC的打開(kāi)率将會(huì)越來(lái)越低(dī),因此直播源碼開(kāi)發重點主要還(hái)是集中在移動端。
二、功能細節層面
直播源碼開(kāi)發在功能層面上(shàng),主要取決于用戶的平台運營內(nèi)容和(hé)産品應用定位。以一對一直播平台為(wèi)例,常見的一對一直播平台主要功能是單獨的直播版塊、小(xiǎo)視(shì)頻版塊、一對一視(shì)頻或語音(yīn)聊天版塊、LBS附近功能版塊、動态消息發布版塊、用戶個(gè)人(rén)中心版塊等。當然,一對一直播源碼也可(kě)以通(tōng)過二次開(kāi)發,将平台打造成多(duō)元化、專業化的社交平台。至于直播間(jiān)互動聊天實現層面上(shàng),聊天服務通(tōng)常使用IM即時(shí)通(tōng)訊以及socket,由于兼具了傳統直播間(jiān)互動的特點,因此主播和(hé)用戶間(jiān)的連麥是其核心。
三、流媒體(tǐ)傳輸協議
對于流媒體(tǐ)傳輸協議來(lái)講,RTMP協議是目前主流直播平台都會(huì)使用的,其優勢在于實時(shí)性高(gāo)、編碼兼容性高(gāo)、支持加密和(hé)穩定性高(gāo)等。相比于YY直播的UDP協議來(lái)講,RTMP在實時(shí)性上(shàng)會(huì)有(yǒu)一定的劣勢,但(dàn)通(tōng)過CDN分發後,實際5s以內(nèi)的延時(shí)可(kě)以滿足絕大(dà)多(duō)數(shù)的直播需求。但(dàn)對于我們見到的很(hěn)多(duō)微信公衆号直播,其使用的則大(dà)多(duō)是HLS傳輸協議了,HLS協議的優勢在于iOS、Android、HTML5原生(shēng)支持,不過劣勢也比較明(míng)顯,直播延時(shí)大(dà)多(duō)會(huì)達到10s以上(shàng)。因此,開(kāi)發一對一直播app源碼最佳的流媒體(tǐ)傳輸協議依舊(jiù)是RTMP。
四、美顔貼紙濾鏡特效
美顔特效不僅僅是直播時(shí)用的到,很(hěn)多(duō)主播拍攝上(shàng)傳個(gè)人(rén)小(xiǎo)視(shì)頻內(nèi)容時(shí),同樣依賴美顔特效。自主開(kāi)發美顔特效的話(huà),很(hěn)難達到理(lǐ)想中的運營效果,因此絕大(dà)多(duō)數(shù)直播平台項目的開(kāi)發,都是借助于三方服務商提供的美顔SDK ,當然為(wèi)了讓直播和(hé)小(xiǎo)視(shì)頻更加有(yǒu)趣,動态貼紙和(hé)各類濾鏡素材特效也是比不可(kě)少(shǎo)的。
當然除了以上(shàng)四點之外,像比較常見的禮物打賞系統的設計(jì)研發,以及推廣引流功能的開(kāi)發也都十分重要,後續還(hái)會(huì)涉及到很(hěn)多(duō)服務配置接口的開(kāi)發,讓整個(gè)直播系統形成一個(gè)運行(xíng)整體(tǐ)。如果您對直播源碼開(kāi)發的其他方面感興趣,歡迎咨詢官方客服。